Sep 13, 2016

Un partenaire de qualité

  17/05/2008 à 14h14 par Kawi Un partenaire de qualité Les bonnes nouvelles s'enchaînent cette semaine, puisque 2 jours après notre sélection pour les estarseoul(cf news), nous annonçons officiellement aujourd'hui la venue d'un nouveau partenaire, et non des moindres puisqu'il s'agit d'un acteur majeur dans le jeux vidéo online européen.     En effet, à partir d'aujourd'hui, emuLate! et Verygames travailleront main dans la main.Quand on demande à Johann "DjoDjo" Thiesson, gérant de VeryGames, pourquoi avoir choisi emuLate!, il répond :" Nous avions besoin de certifier la qualité de nos nouvelles offres DediGames. Plutôt que d'acheter un "certificat", comme le vend par exemple l'ESL, nous avons préféré mettre nos serveurs à l'épreuve des meilleurs joueurs du monde. Cela permet d'une part de prouver que nos services sont au top, et d'autre part cela nous pousse vers le haut car nous savons que nous devrons répondre aux demandes des joueurs les plus exigeants.En dehors du niveau élevé des lineup emuLate, l'énorme atout de la structure est sa stabilité, ce qui est très rare dans ce domaine. Sans ça nous n'aurions pas été intéressé par un tel partenariat. En effet il n'y a rien de pire pour un sponsor que d'avoir comme représentant une structure "bancale. "Entreprise leader dans son secteur, VG a su s'imposer en quelques années comme ce qui se fait de mieux en serveurs de jeux, et celà au niveau européen. Forte de ce succès et soucieuse de toujours vouloir améliorer nos conditions de jeu, Verygames a lancé depuis quelques semaines une nouvelle offre de haute qualité, appelée DEDIGAMES, dont Johann "DjoDjo" Thiesson, nous présente les grandes lignes: " L'offre DediGames s'appuie sur les nouvelles technologies de processeur multi-core. Nous avons élaboré une méthode d'hébergement qui consiste à dédier 1 cœur de processeur à 1 seul serveur de jeux (pour DG PRO), ce qui garanti des performances optimales.Le principe de coeur dédié est très important, il signifie que vous disposez de votre propre coeur et qu'aucun autre serveur ne peut utiliser ce coeur.C'est véritablement de la puissance CPU dédiée, d'où le slogan de DediGames: "Ne louez plus de serveurs, louez de la puissance".C'est d'autant plus vrai pour la version "normale" de DG, qui repose sur le même principe sauf que le client peut lancer autant de serveurs qu'il souhaite sur son ou ses coeurs (de 1 à 4 coeurs).Des graphiques sont disponibles sur le panel, afin de pouvoir mesurer la puissance consommée sur chaque coeur.DediGames a été lancée il y a 3 semaines, et c'est déjà un succès énorme, à tel point que nous sommes fréquemment en rupture de stock! " Le terme de serveur de jeux haute qualité prend enfin tout son sens avec verygames, et soyez sur que toutes nos sections de jeux s'entraineront désormais sur des DediGames !Aussi, afin de répondre à une demande importante, vous pourrez à loisir affronter nos joueurs sur les serveurs FFA suivant, qu'ils fréquenteront régulièrement désormais : - 77.111.226.19:27015 emuLate! AIM DeathMatch by Verygames- 77.111.207.66:27015 Verygames.net: emuLate! gungame server- 77.111.207.69:27015 Verygames.net: emuLate! DeathMatch Server   Commentaire(s) : Pages : 1  2  >   #1 - de Filou le 18/05/2008 à 16 h 37 Espérons que kes serveurs toucherons comme pouvait toucher le deathmatch de gotserv. #2 - de cga le 18/05/2008 à 17 h 00 nice :D #3 - de Lionel le 18/05/2008 à 17 h 48 Pas trop fan des VG, je préfère netingame ^^ j'ai peut-être pas la config pc nécessaire :D #4 - de S.D.L le 18/05/2008 à 17 h 51 Lionel, je pense surtout que tu n'as pas encore testé leur nouvelle offre :) Essaie donc les serveurs FFA qui sont proposés en fin de news, tu ne seras pas déçu.  #5 - de applz le 18/05/2008 à 17 h 56 mdr partenaire de qualité on dirait un lam mais bon les verygames aaa touchaient bien jv aller tester #6 - de unskill le 18/05/2008 à 18 h 23 #4  +1Leurs nouveaux serveurs sont géniaux!  #7 - de Lionel le 18/05/2008 à 19 h 01 je viens de tester vite fait et effectivement ça touche déjà (beaucoup) mieux au rifle, malgrés quelques problèmes avec l'usp et le deagle :D je dois toujours tirer 1 balle toutes les deux secondes, et aussi quelques décalages, mais sinon c'est déjà beaucoup mieux #8 - de fulcken le 18/05/2008 à 20 h 48 nice #9 - de Daedrik le 18/05/2008 à 21 h 05 Bon serveur, dommage qu'il soit désert. #10 - de S.D.L le 18/05/2008 à 22 h 17 Nous les avons mis en route cet après midi, laisse le temps de faire les choses :) #11 - de skyr0ads le 18/05/2008 à 22 h 42 Merci, très bonne nouvelle ! :) #12 - de boultout le 18/05/2008 à 23 h 19 Putin vous avez vous le prix de ce service... 60€ le mois pour 1 coeur et 230 euro pour 4 coeurs !!! o_0 Donc si j\'ai bien compris le principe, 1coeur = 1 serveur. C\'est bien sa ? Maintenant imaginons que je loue 4 coeurs (IMAGINONS), et que je fait tourner mon serveur cs 1.6 avec les coeurs normalement sa doit toucher grave sa mere, non ? Edité par boultout le 18/05/2008 à 23 h 20 #13 - de DjoDjo le 18/05/2008 à 23 h 35 #12 : 1 Coeur ou 4 coeurs ca ne change rien pour UN SEUL serveur de jeux.Les logiciels des serveurs de jeux sont "mono-thread" (sauf pour Quake), ca veut dire qu'ils ne fonctionnent que sur un seul coeur à la fois, ils ne peuvent donc pas utiliser toute la puissance d'un processeur multi-coeur.Pour faire une comparaison, c'est comme si tu demandais si une voiture pouvait TECHNIQUEMENT rouler plus vite sur une route 4 voies que sur une route qui n'a qu'une seule voie. La réponse est non bien sûr. L'intérêt des offres non-PRO 1, 2, 3, et 4 coeurs, c'est de lancer plusieurs serveurs dessus. Edité par DjoDjo le 18/05/2008 à 23 h 39 #14 - de stormy le 18/05/2008 à 23 h 38 Faudrait voir si pour l international des polonais ont quand meme un bon ping comme sur les GH. Et aussi voir si les servers public eml sont pas overclocker pour faire vitrine! #13 oui mais je pense quand meme qu\'il faut mieux du 8Ghz que du 2ghzEdité par stormy le 18/05/2008 à 23 h 43 #15 - de DjoDjo le 18/05/2008 à 23 h 43 #14 : En comprennant le principe de DediGames, tu verras qu'il n'y a aucune possibilité d' "overclocker" quoi que ce soit. Les machines sont des quad Intel 6600 avec 8Go de RAM (2 Go par coeur), et chaque client a au minimum un coeur, qui est totalement dédié. Difficile de faire mieux... Et .. 8Ghz ? Faudra que tu me donnes l'adresse de ton renvendeur :)  Ou alors tu n'as pas compris mon explication.Edité par DjoDjo le 18/05/2008 à 23 h 47 #16 - de titi25 le 19/05/2008 à 08 h 44 En théorie les Dedigames sont ce qui se fait de mieux sur le marché européen actuellement.(di tfficile de faire mieux vu la technologie utilisée).Reste a voir si sur le long therme il resteront toujours aussi fiable mais normalement aucun souci a se faire de ce coté là. En souhaitant un excellent partenariat à ces deux grosses structures. PS : Lionel je suis d'accord avc toi netingame fourni de très bon serveur aussi mais il ne propose hélas pas un tel service. essaie le et tu verra que tu ne sera pas déçu.  #17 - de Lionel le 19/05/2008 à 10 h 35 Ben c'est bon j'ai testé... beaucoup de problème que les verygames avaient sont améliorés, mais il reste toujours qu'à distance, avec l'usp ou le deagle (voir le glock) ça ne touche vraiment pas, faut tirer très lentement, et si tu veux tirer à un rythme assez bas pour que tes balles aillent dans le viseur, ta le temps de ne tirer que 2/3 balles avant de te faire descendre :D c'est très chaud...Mais effectivement, verygames propose un bon service, mais en terme de serveur (et uniquement serveur) je préfère quand même netingame, mais avec tous les avantages de verygames ça vaut quand même le coup #18 - de titi25 le 19/05/2008 à 11 h 43 y'a du vrai dans tes propos ^^ #19 - de DjoDjo le 19/05/2008 à 17 h 43 Je n'ai jamais entendu parlé de ces problèmes d'usp ou de deagle , et techniquement je ne vois pas d'où ca peut venir à part de votre tête ^^ Si non donne-moi un vrai argument technique qui fait qu'il y aurait ce genre de problème. Edité par DjoDjo le 19/05/2008 à 17 h 44 #20 - de Legacy le 19/05/2008 à 18 h 42 G tester le serv aujourdui, bon gt tout seul au depart mais sa apas durer plus de 20 secondes. Ensuite le serv touche plutot bien je trouve, pour le deagle c\'est bizarre j\'ai eu l\'impression que la premiere par pas bien et la seconde bien (mais sa doit venir de moi sa mdr) Sinon plutot bien #21 - de Daedrik le 19/05/2008 à 19 h 14 Sa fait zarb les full centrés par rapport aux war  @ HQ qui touche rien.. #22 - de Skarr le 19/05/2008 à 19 h 15 Désolé mais un Aim Deathmatch tout court ça serait mieux pour source. Les joueurs n'attendent que ça (Un deathmatch qui touche avec une mapcycle Nuke / Inf / Train / D2 / Tuscan #23 - de S.D.L le 19/05/2008 à 20 h 22 Skarr, nous allons prochainement mettre en route un DM classique pour CS:S  #24 - de stormy le 19/05/2008 à 21 h 47 Djodjo par 8ghz je voulais dire 2ghz*4(quad core) #25 - de vaked le 19/05/2008 à 22 h 21 Quand on est grand, on va chez ovh, on prend un serveur dedie a 20€/mois avec 1go ram + 100mbits et tu te lance un server en tic élévé, tu peut aussi mètre servers vtl, ts, bnc, web... De plus soyons d'accord, la "touchabilité" d'un serveur vient du non décalage des hitbox, et n'a rien  a voir avec des fulls qui partent droit :)  Edité par vaked le 19/05/2008 à 22 h 22 Pages : 1  2  >   Poster un commentaire : Vous devez être loggé pour poster des commentaires. Pas encore inscrit ? Cliquez ici  

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